《我的世界:地球》停止开发
虽然你可能没听说过这个游戏,但是《我的世界:地球》(《我的世界》地球)会停止开发。
从名字可以看出,这款游戏是《我的世界》衍生礼包的成员,但运气显然不如《我的世界:故事模式》或者《我的世界:地下城》。几乎可以说《地球》从项目一开始就注定了,因为它是一款类似于神奇宝贝GO的AR游戏,全球上线发生在2019年底。
在《我的世界》的主游戏生存模式中,玩家需要操纵角色在游戏地图中进行探索、收集和构建,而《我的世界:地球》则是把真实的地球变成游戏地图,玩家需要带着手机收集满大街的资源,就像在神奇宝贝GO中寻找稀有的训练师一样。
至于勘探施工,《我的世界:地球》会在空旷地带生成类似的地下矿山副本,玩家苦心(物理)收集的广场也可以建造成各种建筑。因为在线系统,可以通过AR摄像头实现原游戏中和朋友一起探索建房的体验,还原度相当高。
游戏上线后,反响很好。2019年11月13日《我的世界:地球》在美国上线,获得App Store免费游戏第一名,两天后Google Play免费游戏第二名。游戏的付费设计很成熟,或者说很吸金,加上《我的世界》的顶级游戏IP,市场普遍认为这款游戏会是LBS(基于实际地理位置)ar型的新星。
疫情摧毁了这一切。去年所有LBS游戏都损失惨重。以神奇宝贝GO为例。一是开发团队取消了大部分线下活动,开辟了很多可以远程参与的社区活动,做了一个虚拟热气球游戏。每天都会在地图上刷新一个热气球,主动找玩家对战——。但是玩家为什么要玩这款和传统手游差别很大的LBS游戏呢?玩LBS游戏不就是为了享受真实街景和虚拟游戏地图的结合以及线下社交吗?
如果你不关注宝可梦,宝可梦也会关注你
整个2020年,《我的世界:地球》都没能找到出路。与神奇宝贝GO相比,《我的世界:地球》更依赖社交。宝可梦训练师在战斗中只需要其他玩家,但是没有一起探索建造家园的朋友,《我的世界:地球》的大部分核心乐趣就简单消失了。——努力收集资源,给自己盖大房子,感觉很空虚。
在昨天的公告中,墨江也承认游戏是围绕自由运动和社会合作而设计的,“这两件事在当前全球形势下几乎不可能实现”。所以他们决定不在《我的世界:地球》投入资源,最终在2021年6月完全停止支持游戏(也就是关闭服务器,删除所有用户数据)。
昨天游戏上线了最后一个更新补丁:删除了所有的内部购买元素,大大提高了支付货币(ruby)的游戏内获取效率,缩短了合成生产和矿石冶炼的时间。简单来说就是让玩家享受上半年。官方称这个过程为“我的世界:地球上的日落”。
现在玩家也可以在各大外事服务应用商店下载这个游戏,享受最近半年的夕阳。
